ANDRAON 15-09-2015. Предмет arrow Свиток телепорта в Тиамаранту Позволяет телепортироваться в Тиамаранту. Нельзя больше использовать. В этой серии мы попадем в новую для нас зону - Тиамаранта, а также узнаем, где можно набрать много побочных квестов для. Святилище, расположенное в Морхейме Асмодеи. Вход расположен в подземелье в локации Храм Киола. Чтобы попасть в Тиамаранту, пройдите через Северные врата. Бл* где взять этот квест на облако? Секретное место, в которое можно попасть через Вход в секретную лабораторию Теобомоса. 50 - 50. 5. Не требует квеста для входа;. Тиамаранта.
После захвата источников силы в Тиамаранте открылся вход в око Сарфан и Тиамаранта, где раньше правила Тиамат, подверглись ужасному разорению.. В зависимости от уровня и выполненных квестов у персонажей.
Форум aion-final. Обновление Aion 3. 5 "Победители Тиамат. Diesel 27 Oct 2012. Diesel 27 Oct 2012.
Форт Тиамат расположен под крепостью Ока Тиамаранты, в центральной части локации. Когда Тиамаранта была заверешена, в небе над ней появилась фиолетовая воронка. Тиамат впитала в себя ее силу – и с оглушительным грохотом, в ослепительном сиянии возник форт. Созданный волей Тиамат в центре сосредоточения ее силы и власти, форт отражает ее мощь и характер. Будучи штабом для командующих армии Тиамат, эта огромная величественная крепость имеет и стратегическое значение. Задание на вход. отсутствует.
Вход в Форт Тиамат находится в Оке Тиамаранты, в северной части локации (на двенадцать часов). - героическое ("рыжее") оружие и доспехи. - героический и уникальный ездовой предмет. Пристанище лорда балауров.
Место отдыха лорда балауров Тиамат расположено высоко в небесах Тиамаранты, и добраться до него, не умея свободно летать, было невозможно. Однако недавно разведчики обнаружили в центре Ока Тиамаранты магический тоннель, которым пользуются Тиамат и другие балауры.
И хотя этот тоннель был создан лучшими магами юнов, он не отличается стабильностью, поэтому пристанище не всегда доступно. Тип. альянс, рассчитан на 12 персонажей. Время повторного захода. повторный вход возможен после 9 часов утра по московскому времени по понедельникам, средам, пятницам, воскресеньям. Задание на вход. отсутствует.
Вход в Пристанище находится в центре Ока Тиамаранты, в Кабинете командующего, на востоке и западе для асмодиан и элийцев соответственно. - мифическое ("фиолетовое") оружие и щиты. - героическое ("рыжее") оружие и щиты. - героическое телескопическое оружие. - героические крылья. Боевая арена покровительства.
Новая боевая арена 3-й Священной арены образует «единое пространство» с боевыми аренами хаоса и доблести. Однако в одиночку тут не выжить – обязательно нужно найти себе партнера и развивать взаимопонимание и командный дух. Сражения ведутся между тремя группами по два персонажа в каждой. Как и на других аренах, условия тренировок максимально приближены к реальному бою.
Тип. арена рассчитана на сражение трех команд по два персонажа в каждой. Враждебными являются все цели, кроме напарника. Создать команду могут только представители одинаковой расы. Уровень.
три диапазона уровней - 46-50, 51-55, 56-60. Типы входа. Личный вход, Быстрый вход, Вход группы. Для входа требуется. Билет боевой арены покровительства (можно получить у специальных NPC). Это отдельный билет, не дающий права входа на боевые арены хаоса/доблести.
Вход на Боевую арену покровительства расположен на Священной арене Кайсинель (элийцы) / Священной арене Маркутана (асмодиане). - значки героя арены. Вход на Боевую арену покровительства возможен только в определенное время.
Время входа на Арену хаоса/доблести также изменено:. Билет боевой арены покровительства:. - Для получения билета на боевую арену покровительства необходимо выполнить специальное короткое задание. - Билет существует 7 дней и автоматически исчезает после. - При входе на Боевую арену покровительства используется билет с самым коротким сроком действия. Сражение на Боевой арене покровительства:.
- Бой проходит в три раунда, каждый раунд длится три минуты. - При смене раунда и при возрождении после смерти к персонажу применяется временный усиливающий эффект.
При выходе из игры эффект исчезает. - Умерший персонаж может возродиться в случайной точке карты по истечении определенного времени. - Разрешен только чат группы, другие чаты отключены.
- Покинувший команду или игру персонаж не получает награду. - Если команду покинул только один игрок, его напарник может получить награду, оставаясь на арене до конца сражения. - Персонаж может прервать бой, нажав на соответствующую кнопку в правой верхней части экрана. При этом он покинет команду и зону, награда начислена не будет. - Так же, как и у других арен, у боевой арены покровительства существует тренировочная версия.
Вход на тренировочную арену покровительства возможен в любое время. - У лидера команды нет возможности исключить напарника из группы. - Предметы, которые добываются из сундуков арены, доступны для быстрого обмена между напарниками. Правила быстрого входа на Боевую арену покровительства:. - Вход возможен, если у одного из игроков вашей расы на арене покровительства нет напарника. - Очки набирает команда в целом, поэтому присоединившийся игрок начнет бой с количеством очков, равным очкам напарника. - Если оба игрока покинули арену, то пришедшие на свободные места игроки продолжат бой с очками и статистикой ушедшей команды.
Правила набора/потери очков на Боевой арене покровительства:. - Очки выдаются за убийство других персонажей / монстров. - Очки выдаются за использование различных устройств. - Очки отнимаются при смерти от других персонажей, устройств, монстров, а также от смерти при падении. - В третьем раунде у команды-лидера появляется особый значок, и при смерти ее участники теряют больше очков.
У проигрывающей команды появляется усиливающий эффект. - Очки засчитываются не игроку, а команде в целом. Принципы определения мест в общем зачете:.
- Место команды определяется по набранным очкам. - В случае равного количества очков место определяется по количеству убийств. Боевая арена славы. Боевая арена славы 3-й священной арены доступна только для четырех игроков с высоким рангом на боевых аренах хаоса и покровительства. Она была создана специально для того, чтобы лучшие бойцы хаоса и покровительства определяли, кто из них станет чемпионом, добьется славы и получит знак триумфа. А тот, кто справится с соперниками 50 раз, получит титул чемпиона. Типы входа.
Личный вход, Быстрый вход. Для входа требуется.
Три билета боевой арены славы. Вход на Боевую арену славы расположен на Священной арене Кайсинель (элийцы) / Священной арене Маркутана (асмодиане). - платиновые медали. - знак триумфа. Вход на Боевую арену славы возможен только в определенное время - в субботу, с 20:00 до 22:00. Для получения билета боевой арены славы необходимо занять первое место на Боевой арене покровительства, или 1-2 место на боевой арене хаоса. Билет не имеет ограничения по сроку действия.
Правила сражения на Боевой арене славы аналогичны правилам арены хаоса/доблести. Разрушенные Руины Хаоса. Из-за того, что огромные эфирные кристаллы, возникшие после разрушения Айона, из-за ускорившегося течения эфира стали падать на Руины хаоса, появившиеся на месте защитного артефакта, там объявились еще более сильные и безумные существа, а это место стали называть «Разрушенными Руинами хаоса». Тип. альянс, рассчитан на 12 персонажей.
Время повторного захода. 1 день 22 часа, перезарядка совпадает с Руинами Хаоса. Задание на вход. отсутствует. - мифриловые медали. - реликвии Бездны.
- монеты легиона. - композитные магические камни (с двойными параметрами). Система объединенных серверов.
Система объединенных серверов позволяет создавать автоматические группы из персонажей с разных серверов. Это позволяет быстрее подобрать группу для прохождения временных зон. Способ использования совпадает с обычным сбором автоматической группы. К серверу новичков система не применяется. Принципы применения системы объединенных серверов :. - при входе в зону при помощи сбора автоматической группы получаемый опыт и шанс получения предметов увеличивается.
- при входе в зону при помощи сбора автоматической группы к ней применяется эффект "Воля к победе", усиливающий параметры участников. Эффект различается в различных зонах. - помимо PVE-зон, система применяется к PVP-ориентированным зонам. Временные зоны, к которым применяется система объединенных серверов:. Другие изменения. 1.
В Элтенене (Элиос) и Морхейме (Асмодея) добавлены NPC, при помощи которых можно попасть в Тренировочный лагерь Насан. 2. Базовая награда за Дерадикон, Дерадикон Джантры, Дерадикон Садхи увеличена. Diesel 27 Oct 2012.